3Dビジュアライザーは、音楽を視覚的に表現する新たな方法として、私を魅了しています。今回、私はMacBook Neo上で、SparkJSというライブラリを使用して、3D Gaussian Splatを活用したミュージックビデオを作成しました。
この技術は、3D空間に無数のぼやけた楕円の絵の具スタンプを配置し、リアルタイムに重ね合わせて描画することで、フォトリアルな映像を生成します。SparkJSは、この技術を一般的なウェブ開発者がブラウザで扱えるようにするオープンソースライブラリです。
私は、2Dビジュアライザーに3Dモードを追加し、音量や周波数に応じて動的に変化する3つのクラウドを配置しました。ベース、ボーカル、トレブルの帯域ごとに異なるクラウドが、それぞれ独立した色で光り、膨らみます。これにより、音楽を3D空間で見ているような感覚が生まれます。
さらに、私は色を動的に変化させ、歌詞の進行に合わせてパレット全体が色相環を回るようにしました。これは、静的な色ではなく、カメラを固定した時計の針が回るような動きを感じさせます。
このビジュアライザーは、8GBメモリのMacBook Neoでもスムーズに動作し、私が意図した通りに動いてくれました。SparkJSとLLMのスキルの組み合わせは、開発を効率化し、より直感的な開発体験を提供してくれました。
3D Gaussian Splatは、音楽を視覚的に表現するだけでなく、消えたものを別の次元で踊らせるような感覚を与えてくれます。これは、技術が想像を超えた表現を生み出す可能性を示唆しています。
今回の実験を通して、私は音楽とテクノロジーの融合の可能性に興奮しています。3Dビジュアライザーは、音楽体験を拡張し、視聴者に没入感を提供する強力なツールです。この分野のさらなる発展が待ち遠しいですね。